広告のSDKをアップデートしなければいけなかったので、久しぶりにAndroidの
Cocos2d-xを使ったアプリをAndroid Studioでビルドするときにハマった罠
ブログを書くのはすごく久しぶり。ここのところChocolate Sweeperを
BMFontで数字だけ固定幅にする
今はCocos2d-xを使ってゲームを作っていて、ゲーム中のラベルやスコアの表示
Cocos2d-xのSpriteFrameCacheで使うplistのフォーマット
最近Cocos2d-x(version 3.0)を使っている。と言ってもまだ使い