ずいぶん前 (まだ Unity 5 を使っていた頃) に「Unity 5 でライ
SRP Batcher に対応した UnityShaderVariables
前回、SRP Batcher に対応するために CBUFFER を有効にしてから
意外と難しかった SRP Batcher 対応
先日 Projector For LWRP のユーザーから、シェーダーを SRP
ずいぶん前 (まだ Unity 5 を使っていた頃) に「Unity 5 でライ
前回、SRP Batcher に対応するために CBUFFER を有効にしてから
先日 Projector For LWRP のユーザーから、シェーダーを SRP