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Month: 3月 2015

スクリプトでUNITY_MATRIX_MVPを計算する

久しぶりにUnityを触ってます。AssetStoreに出しているやつについてユ

takao 2015/03/31 Unity3D, ブログ, プログラミング 1 Comment Read more

EXC_ARM_BREAKPOINTに悩まされる

ずっとデバッグビルドで開発をしていて、古いデバイスでちょっと時間のかかってしまう

takao 2015/03/10 Xcode, ブログ, プログラミング No Comments Read more

BMFontで数字だけ固定幅にする

今はCocos2d-xを使ってゲームを作っていて、ゲーム中のラベルやスコアの表示

takao 2015/03/04 cocos2d, ブログ, プログラミング No Comments Read more
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