前回クォータニオン徹底解説というのを書いたので、デュアルクォータニオン(Dual
クォータニオン徹底解説
ここでは3Dゲームの開発で3次元空間の回転をあらわすのにを良く使われるクォータニ
UnityのUIで要素の最大サイズを指定する方法
なかなかUnityを使う機会がなかったので、Unity 4.6から導入されたUI
Unity 5 でライトマップを別のシーンに再利用する
※ ここの内容は古いので、Unity 2017以降をお使いの場合はこちらを見てく
サーバーからだとTweetに失敗するようになった問題
まだTwitterのBotをいじってます。 Chocolate Sweeperの
OAuth用のUrlEncode (C#)
自動でTweetするBotを作ろうと思って、TwitterのREST APIを使
古いAndroidデバイスだとクラッシュしてしまうバグ
比較的新しいデバイスを使って開発をしていて、何も問題なく動いていたアプリが、古い
Cocos2d-xを使ったアプリをAndroid Studioでビルドするときにハマった罠
ブログを書くのはすごく久しぶり。ここのところChocolate Sweeperを
Cleaning up leaked objects in scene… というメッセージが出ないようにする方法
久しぶりのブログ更新。というのも、UnityのAsset Storeに出している
Unityでシーンの実行中にスクリプトを編集するとちゃんと動かないことがあるわけ
Unityではイベント毎に各オブジェクトにメッセージが飛んで、そのメッセージを処